XEM GIỜ

Tài nguyên dạy học

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Hỗ trợ trực tuyến

    • (Nguyễn Mạnh Trung)

    Chào mừng quý vị đến với http://violet.vn/THCSTK.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    Tin 8 Kỳ II

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Nguyễn Mạnh Trung (trang riêng)
    Ngày gửi: 11h:30' 27-12-2010
    Dung lượng: 1.8 MB
    Số lượt tải: 2
    Số lượt thích: 0 người


    Tiết: 37 Ngày Soạn: …./…./09
    Tuần: 19 Ngày dạy : …../…./10

    CÂU LỆNH LẶP

    I. MỤC TIÊU:
    1. Kiến thức:
    - Biết nhu cầu cần có cấu trúc lặp trong ngôn ngữ lập trình.
    - Biết ngôn ngữ lập trình dùng cấu trúc lặp để chỉ dẫn máy tính thực hiện lặp đi lặp lại công việc nào đó một số lần.
    2. Kĩ năng:
    - Rèn luyện kỹ năng vận dụng câu lệnh lặp
    3. Thái độ:
    - Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học
    II. CHUẨN BỊ:
    GV: Sách giáo khoa, máy tính điện tử
    HS: Sách ,vở ,xem trước bài ở nhà
    III. PHƯƠNG PHÁP
    - Giải đáp, hướng dẫn, giảng giải.
    IV. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
    HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY
    HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ
    NỘI DUNG
    
    Hoạt động 1: Tìm hiểu các công việc phải thực hiện nhiều lần trong cuộc sống.
    
    Trong cuộc sống hằng ngày, nhiều hoạt động được thực hiện lặp đi lặp lại nhiều lần. ví dụ:
    - Các ngày trong tuần các em đều lặp đi lặp lại hoạt động buổi sáng đến trường và buổi trưa trở về nhà
    - Các em học bài thì phải đọc đi đọc lại nhiều lần cho đến khi thuộc bài.
    ? Em hãy cho 1 vài vì dụ trong cuộc sống mà ta phải thực hiện lặp đi lặp lại nhiều lần với số lần có thể biết trước và không biết trước.



    



    + Học sinh chú ý lắng nghe => ghi nhớ kiến thức.





    + Số lần lặp biết trước:
    Các ngày trong tuần các em đều lặp đi lặp lại hoạt động buổ sáng đến trường và buổi trưa trở về nhà.
    + Số lần lặp không biết trước:
    Trong một trận cầu lông các em lặp đi lặp lại công việc đánh cầu cho đến khi kết thúc trận cầu.
    1. Các công việc phải thực hiện

    Khi viết chương trình máy tính, trong nhiều trường hợp ta cũng phải viết lặp lại nhiều câu lệnh chỉ để thực hiện 1 phép tính nhất định.










    
    Hoạt động 2: Tìm hiểu câu lệnh lặp - một lệnh thay cho nhiều lệnh.
    
    
    Ví dụ 1: Giả sử cần vẽ 3 hình vuông có cạnh 1 đơn vị. Mỗi hình vuông là ảnh dịch chuyển của hình bên trái nó một khoảng cách 2 đơn vị.
    ? Việc vẽ hình có thể thực hiện theo thuật toán nào.





    Ví dụ 2: Thuật toán tính
    S= 1+2+3+ … + 100
    Bước 1: S ← 0; i ← 0.
    Bước 2: i← i + 1
    Bước 3: nếu i ≤ 100, thì S ← S + i và quay lại bước 2; ngược lại kết thúc.
    - Mọi ngôn ngữ lập trình đều có cách để chỉ thị cho máy tính thực hiện cấu trúc lặp với một câu lệnh đó là “câu lệnh lặp”
    


    + Học sinh chú ý lắng nghe.



    Việc vẽ hình có thể thực hiện theo thuật toán sau:
    - Bước 1: vẽ hình vuông(vẽ liên tiếp 4 cạnh và trở về đỉnh ban đầu)
    - Bước 2: Nếu số hình vuông đã được vẽ ít hơn 3 , di chuyển bút vẽ về bên phải 2 đơn vị và trở lại bước 1; ngược lại thì kết thúc thuật toán.


    Học sinh chú ý lắng nghe, ghi nhớ kiến thức.



    Học sinh chú ý lắng nghe
    
    2. Câu lệnh lặp - một lệnh thay cho nhiều lệnh:


    Cách mô tả các hoạt động trong thuật toán như các ví dụ được gọi là cấu trúc lặp

    - Mọi ngôn ngữ lập trình đều có cách để chỉ thị cho máy tính thực hiện cấu trúc lặp với một câu lệnh đó là “câu lệnh lặp”
    
    Hoạt động 3: Ví dụ về cầu lệnh lặp
    
    - Cú pháp: For := to do ;
    - Học sinh quan sát hoạt động của vòng lặp trên sơ đồ khối => nêu hoạt động của vòng lặp.






    Ví dụ: Chương trình sau sẽ in ra màn hình thứ tự lần lặp.
    Program lap;
    Var i: integer;
    Begin
    For i:= 1 to 10 do
    Writeln(‘day la lan lap thu’,i);
    Readln;
    End.
    
    + Học sinh chú ý lắng nghe => ghi nhớ kiến thức.

    + Hoạt động của vòng lặp:
    - B1: biến đếm nhận giá trị đầu
    - B2: Chương trình kiểm tra biểu thức điều kiện, nếu biểu thức điều kiện
     
    Gửi ý kiến

    ↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng RAR và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT  ↓